@IssamHeddad http://issamheddad.com Rêveries d'un internaute solitaire posterous.com Fri, 18 Nov 2011 10:35:00 -0800 Extrait de mon exercice de création de personnage http://issamheddad.com/extrait-de-mon-exercice-de-creation-de-person http://issamheddad.com/extrait-de-mon-exercice-de-creation-de-person

Le 27 mars 1994, un fan extremiste de Woody Allen fait exploser une bombe durant la soirée de remise des Oscars au Kodak Theatre à Los Angeles, tuant de la même manière tous les producteurs, acteurs, réalisateurs et scénaristes les plus en vue de Hollywood. Cet attentat marque la fin de l’industrie du cinéma américain et le public se tourne alors vers la deuxième plus grosse industrie cinématographique mondiale : Bollywood.

Oui, j'ai beaucoup de fun.

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Mon, 10 Oct 2011 20:00:00 -0700 IndieCade keynote: Rich Lemarchand (Naughty Dog) #uncharted #narrative #design http://issamheddad.com/indiecade-keynote-rich-lemarchand-naughty-dog http://issamheddad.com/indiecade-keynote-rich-lemarchand-naughty-dog

Lemarchand sees a human as the ultimate complex system - embedded in other systems (relationships with others, nature, etc) - and designers are challenged to build games that reflect this complexity. In this regard he acknowledges the limits of authored narratives in games like the Uncharted series, but he and his team are always striving to do better. 

Lemarchand cited the development of Chapter 16, "Where Am I?" in Uncharted 2 as an example of Naughty Dog's efforts to provoke an empathetic response in the player. This interactive explorative sequence asks the player to follow a Nepalese man named Tenzen through his village, engaging its residents. The player is prevented from running, climbing, or performing combat moves while in the village. Several members of the design team expressed reservations about this sequence, but Lemarchand felt certain it would work because he had experienced its effectiveness in another game.

Chapter 16 in Uncharted 2 was inspired by an indie game: Tale of Tale's The Graveyard. Lemarchand admired the way this game "created space for reflection," and he tried to offer a parallel experience in Uncharted 2. The 'punch' command, for example, was replaced by a handshake animation. An interaction with children results in Drake getting hit by a soccer ball. "Most players never saw these exchanges," Lemarchand noted, because they aren't accustomed to looking for such possibilities. Such experiential sequences will be a big part of the forthcoming Uncharted 3

La raison d'être d'un de mes passages préférés dans Uncharted 2. L'article au complet est très intéressant et résume la conférence de Lemarchand intitulée : "Beauty and Risk: Why I Love Indie Games."

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Wed, 03 Aug 2011 18:50:00 -0700 Osamu Tezuka (Astroboy) Tribute to Carl Barks (Donal Duck) http://issamheddad.com/osamu-tezika-astro-boy-tribute-to-carl-barks http://issamheddad.com/osamu-tezika-astro-boy-tribute-to-carl-barks
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Je suis surpris de voir qu'Osamu Tezuka (créateur d'Astroboy et parrain du manga) appréciait Carl Barks (créateur de la famille des Duck). Astroboy et Donald Duck, deux monuments de la bande dessinée.

Il m'arrive parfois de lire de replonger en enfance et lire les aventures des canards dessinées par Carl Barks ou celle reprises par le grand Don Rosa.

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Sun, 10 Jul 2011 18:39:00 -0700 Ma sélection de films pour Fantasia 2011 http://issamheddad.com/ma-selection-de-films-pour-fantasia-2011 http://issamheddad.com/ma-selection-de-films-pour-fantasia-2011

Affiche2011p

Voici ma sélection de films pour Fantasia 2011. Si quelqu'un est intéressé à m'accompagner pour un de ces films, je pourrai acheter des billets supplémentaires.

 

Vendredi 15 Juillet

19:00 Milocrorze: A Love Story 

Samedi 16

 18:15 The Unjust

Dimanche 17

 16:30 Another Earth

Lundi 18

19:00 Retreat

21:30 Love: Angels & Airwaves

Mardi 19

18:50 Hello Ghost

Mercredi 20

19:40 You Are Here

Jeudi 21

21:45 Love & Loathing & Lulu & Ayano

Vendredi 22

19:00 Clown

Samedi 23

23:55 Underwater Love

Lundi 25

17:00 The Silence

Vendredi 29

17:20 Beyond the Black Rainbow

Samedi 30

16:30 Article 12

Dimanche 31

11:00 Redline

Dimanche 31

 15:40 Ocean Heaven

Mardi 02

18:05 Cold Fish

Vendredi 05

19:00 Lost Myths II

 

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Fri, 01 Jul 2011 14:31:00 -0700 Je viens de passer une semaine dans le futur. http://issamheddad.com/je-viens-de-passer-une-semaine-dans-le-futur http://issamheddad.com/je-viens-de-passer-une-semaine-dans-le-futur

Google+

Facebook, en mieux, mais sans les gens.

Ops

 

La dichtomie entre junior et senior

Le concept de junior et senior s'effrite. Tout le monde est junior dans ce qu'il fait même après 10 ans d'expérience. Rares sont ceux qui ont l'humilité de l'avouer. La seule différence entre un junior et un senior est le réseau de contact (et le salaire). Donc un conseil pour tous les juniors, bâtissez rapidement un réseau de contacts de gens intéressants et surtout montrez-vous intéressés. N'importe quelle connaissance est accessible gratuitement, il suffit juste de bien chercher. Vous doutez ? Voici un extrait de l'entrevue Wired avec Jack Dorsey (le cerveau derrière Twitter) qui parle de sa nouvelle start-up Square qui veut révolutionner le paiement mobile :

Wired: You’re also trying to change the experience of how we interact with money.

Jack Dorsey: Absolutely. Money is a concept that’s been with us for 5,000 years, and it’s never been designed to be anything but a burden.

Wired: You didn’t know anything about the world of transactions when you started. How did you get up to speed?

Jack Dorsey: We typed “accepting credit cards” into Google. We learned how the whole system works.

 

Des jeux pour changer le monde

Je travaille actuellement sur un concept de jeu pour un client qui a le potentiel de changer notre façon de faire une tâche spécifique hebdomadaire. Si vous croyez que les jeux ont le potentiel de changer le monde, voici les vidéos du Games for Change Summit 2011. Je vous recommande les keynote de Al Gore et Jesse Schell.

 

De l'importance d'avoir des fans 

Des fans de Nintendo ont organisé et déployé une épique opération pour attirer l'attention de l'éditeur qui refuse de distribuer des jeux japonais pour la Wii en sol américain. Résultat : les jeux en question sont dans les premières positions dans la catégorie Wii sur Amazon.com. Je vois les cyniques d'ici, une commande doit être enregistrée (et payée) avant qu'elle entre dans le système d'Amazon.


Végé-pâté

Terry Gilliam ne s'est pas trompé, les plats du futur risquent probablement de ressembler à ça. Le pire, c'est que c'est bon. Pour ceux qui ne connaissent pas Terry Gilliam, sachez que c'est le réalisteur de mon film préféré de tous les temps (de tous les temps) : Brazil  

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Sun, 12 Jun 2011 20:01:00 -0700 Thom Yorke & Four Tet @ Plastic People http://issamheddad.com/thom-yorke-four-tet-plastic-people http://issamheddad.com/thom-yorke-four-tet-plastic-people

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Sat, 28 May 2011 18:21:00 -0700 Peter Saville on his classic Joy Division and New Order artwork http://issamheddad.com/peter-saville-on-his-classic-joy-division-and http://issamheddad.com/peter-saville-on-his-classic-joy-division-and
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Total

Joy Division & New Order (Rhino, 2011)

“I realised this was a record that would be sold in supermarkets and advertised on television. So the cover has a ‘pile it high, sell it cheap’ aesthetic. As you open it out, it says ‘Total’, but folded up you just see the ‘O’s. It says, ‘From Joy Division to New Order’. I couldn’t bear the words ‘Best of’. It’s a long way from the independent record shop to Tesco, almost 33 years. At Factory, I had a freedom that was unprecedented in communications design. We lived out an ideal, without business calling the shots. It was a phenomenon”

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Thu, 26 May 2011 19:20:00 -0700 As Little Design As Possible: The Work of Dieter Rams http://issamheddad.com/as-little-design-as-possible-the-work-of-diet http://issamheddad.com/as-little-design-as-possible-the-work-of-diet
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Ma wishlist Amazon grossit de plus en plus..

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Thu, 12 May 2011 06:31:00 -0700 Will the real Mark Zuckerberg please stand up? http://issamheddad.com/will-the-real-mark-zuckerberg-please-stand-up http://issamheddad.com/will-the-real-mark-zuckerberg-please-stand-up
I tell you all of this to make this point: I have put a lot of energy into becoming an exceptional bankruptcy attorney and establishing my good name nationally. If you had Googled Mark Zuckerberg in 2004, you would have found me. No one else. Mark S. Zuckerberg, bankruptcy attorney. If you had repeated the search two years later, you wouldn't have found me at all. Now my name isn't mine any more. The website HowManyofMe.com claims that only 1 Mark Zuckerberg exists in the entire United States. Which one do you think they're counting?

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Tue, 03 May 2011 18:09:00 -0700 I miss 80's-90's Tim Burton http://issamheddad.com/i-miss-80s-90s-tim-burton http://issamheddad.com/i-miss-80s-90s-tim-burton

The producer: How 'bout that when the policemen arrived in the daylight, but now it's suddenly night?

Ed Wood: What do you know? Haven't you ever heard of 'suspension of disbelief'?

 

 

 

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Mon, 18 Apr 2011 13:26:00 -0700 L'Irréel Apparence And Other Honest Logos http://issamheddad.com/lirreel-apparence-and-other-honest-logos http://issamheddad.com/lirreel-apparence-and-other-honest-logos
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Great collection of fake but honest logos - http://www.flickr.com/photos/hertzen/sets/72157626308238830/

"An idea for a series with honest logos, revealing the actual content of the company, what they really should be called. Some are cheap, some might be a bit funny, some will maybe be brilliant. I don't know." - Viktor Hertz

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Sun, 17 Apr 2011 16:27:00 -0700 Film japonais du dimanche : Tekkon Kinkreet (2007) de Taiyo Matsumoto http://issamheddad.com/film-japonais-du-dimanche-tekkon-kinkreet-200 http://issamheddad.com/film-japonais-du-dimanche-tekkon-kinkreet-200

Dimanche dernier, j'ai enfin pu voir Tokyo Story, le chef d'oeuvre de Yasujiro Ozu. Un film qui explore l'effritement des valeurs traditionnelles de la famille japonaise d'après-guerre. Un effritement qui perdure encore dans la culture japonaise contemporaire. 

Ce soir, je laisse de côté le drame familial pour voir un film d'animation qui traîne depuis trop longtemps sur ma liste d'attente : Tekkon Kinkreet de Taiyo Matsumoto (à ne pas confondre avec Leiji Matsumoto, créateur d'Albator ou Captain Harlock dans la version américaine. D'ailleurs, anecdote amusante, Harlock s'appelle Albator dans la version française pour ne pas le confondre avec un autre capitaine et personnage célèbre de bande dessinée belge, saurez-vous lequel ?).

Comme je ne sais pas grand chose du film et que je n'ai vu ni bande-annonce ni promo, je m'attends à tout et n'importe quoi. La meilleure façon d'apprécier un film.

Tekkonkinkreetpole

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Sun, 10 Apr 2011 12:45:03 -0700 Film japonais du dimanche : Tokyo Story (1953) par Yasujiro Ozu http://issamheddad.com/film-japonais-du-dimanche-tokyo-story-1953-pa http://issamheddad.com/film-japonais-du-dimanche-tokyo-story-1953-pa
Tokyo-story-217_box_348x490

Un classique du cinéma japonais d'après-guerre que je voulais voir depuis longtemps. Yasujiro Ozu, le réalisateur au style lent, contemplatif et maîtrisé, a largement influencé un de mes mangakas préférés : Jiro Taniguchi.

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Tue, 05 Apr 2011 07:10:00 -0700 LCD Soundsystem's James Murphy on the Future of Taste http://issamheddad.com/lcd-soundsystems-james-murphy-on-the-future-o http://issamheddad.com/lcd-soundsystems-james-murphy-on-the-future-o

"What’s going to be missing is the unconscious peer pressure that guides people into different forms of taste. What it’s gonna be replaced by is lifestyle marketing and taste engines, which scares the crap out of me.” ~ James Murphy

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Wed, 23 Mar 2011 18:47:00 -0700 École des Beaux-Arts sur Sherbrooke #hipstamatic http://issamheddad.com/ecole-des-beaux-arts-sur-sherbrooke-hipstamat http://issamheddad.com/ecole-des-beaux-arts-sur-sherbrooke-hipstamat
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J'aime marcher le long de Sherbrooke pour rentrer à la maison après le travail. Ça me détend.

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Tue, 15 Mar 2011 19:09:00 -0700 Photos of Japan After Earthquake and Tsunami http://issamheddad.com/photos-of-japan-after-earthquake-and-tsunami http://issamheddad.com/photos-of-japan-after-earthquake-and-tsunami
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Encore plus effrayant quand je réalise qu'il y a exactement quatre mois j'étais à Kamakura au bord de la plage au sud de Tokyo.

Mon coeur est avec le peuple japonais.

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Tue, 15 Mar 2011 18:47:00 -0700 4Chan founder Christopher Poole on anonymity and creativity #sxsw11 http://issamheddad.com/4chan-founder-christopher-poole-on-anonymity http://issamheddad.com/4chan-founder-christopher-poole-on-anonymity
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"Zuckerberg's totally wrong on anonymity being total cowardice. Anonymity is authenticity. It allows you to share in a completely unvarnished, raw way," Poole said, adding that the internet allows people to "reinvent themselves" as if they were moving home or starting a new job.

"The cost of failure is really high when you're contributing as yourself," he said.

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Sun, 27 Feb 2011 14:26:00 -0800 Marcel Gotlib vu par Terry Gilliam http://issamheddad.com/marcel-gotlib-vu-par-terry-gilliam http://issamheddad.com/marcel-gotlib-vu-par-terry-gilliam
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Le réalisateur (Gilliam) de mon film préféré (Brazil) rend hommage à mon bédéiste préféré (Gotlib). Si vous ne connaissez ni l'un ni l'autre, je vous envie.

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Mon, 21 Feb 2011 19:46:00 -0800 The Secret of the Gifted http://issamheddad.com/the-secret-of-the-gifted http://issamheddad.com/the-secret-of-the-gifted

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Excerpt from The Art of Game Design by Jesse Schell:

After all that fancy talk, you might be wondering whether game design is really for you. You might have noticed that skilled game designers seem to have a special gift for this work. It comes easily and naturally to them, and though you love games, you wonder if you are gifted enough to succeed as a designer. Well, here is a little secret about gifts. There are two kinds. First, there is the innate gift of a given skill. This is the minor gift. If you have this gift, a skill such as game design, mathematics, or playing the piano comes naturally to you. You can do it easily, almost without thinking. But you don’t necessarily enjoy doing it. There are millions of people with minor gifts of all kinds, who, though skilled, never do anything great with their gifted skill, and this is because they lack the major gift.

The major gift is love of the work. This might seem backward. How can love of using a skill be more important than the skill itself? It is for this simple reason: if you have the major gift, the love of designing games, you will design games using whatever limited skills you have. And you will keep doing it. And your love for the work will shine through, infusing your work with an indescribable glow that only comes from the love of doing it. And through practice, your game design skills, like muscles, will grow and become more powerful, until eventually your skills will be as great, or greater than, those of someone who only has the minor gift. And people will say, “Wow. That one is a truly gifted game designer.” They will think you have the minor gift, of course, but only you will know the secret source of your skill, which is the major gift: love of the work.

But maybe you aren’t sure if you have the major gift. You aren’t sure if you truly love game design…

There is only one way to find out if you have the major gift. Start down the path, and see if it makes your heart sing.

 

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Wed, 09 Feb 2011 18:58:00 -0800 Uyama Hiroto - Ribbon In The Sea | Du bonbon pour les oreilles #jhiphop http://issamheddad.com/uyama-hiroto-ribbon-in-the-sea-du-bonbon-pour http://issamheddad.com/uyama-hiroto-ribbon-in-the-sea-du-bonbon-pour

5 ans de travail ont été nécessaires pour réaliser l'album "A Son of the Sun" que je vous recommande fortement si vous aimez Nujabes, le hip-hop expérimental, le jazz, le breakbeat et bien sûr le Japon.

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