Posterous theme by Cory Watilo

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Comment les jeux vidéo changent l'économie (et peut-être le monde)

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Un article intéressant sur le Wall Street Journal qui traite de l'impact des jeux vidéo sur l'innovation et la productivité.  
L'auteur avance que ce ne sont plus les complexes militaro-industriels qui vont accélerer l'innovation mais plutôt les (nouvelles) expériences vidéo-ludiques via des interfaces tactiles (téléphones et tablettes) et naturelles (Miscrosoft Kinect).

Pour avoir essayé le Kinect, je crois de plus en plus que le rôle d'un designer de jeu vidéo ne se limitera plus à juste faire du... jeu vidéo mais s'élargir à toute les sphères d'interaction et de productivité. Si des joueurs créent une guilde dans World of Warcraft et s'unissent pour abbatre un dragon, n'y a-til pas un moyen pour en faire de même dans la vraie vie ?

La gamification est une des plus fortes tendances des prochaines années et je peux vous dire que je suis très emballé par son avancement et sa mise en pratique.

Pour en savoir plus, je vous recommande de commencer par cette fascinante présentation à TED de Jane McGonigal qui s'intitule : Gaming Can Make a Better World.

Vous pouvez aussi approfondir un peu plus grâce à cette présentation de Gabe Zicherman, invité par l'agence RG/A, et qui traite de Gamification and Game Mechanics.

 

Hurry Up and Wait - The Slow Issue

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Pour le deuxième billet de ma série sur le zen, la méditation et la lenteur, je vous présente un article très intéressant qui explique pourquoi la lenteur sera toute aussi importante que la vitesse dans le futur.

Morceaux choisis :

The slow movement imagines itself to belong by rights to the cultural layer”—a slow-moving layer of society—“but it’s still in the layer of fashionable activism,” he says. “An earthquake is rapid and shocking, it seems, but the underlying forces are geologically slow. So it’s actually our perception of pacing that’s odd, not pacing itself.

Bruce Sterling

Again, it’s about balance. And pacing. “You can’t sprint forever, but you can pull your pace down. I’m a jogger—a very slow runner. My runs help me reconnect to my body and re-sort the contents of my brain."

John Maeda

“I see more clearly how little need there is for all the consumption and waste. I like what [the inventor] Saul Griffith once said. Everyone should receive a Montblanc pen and Rolex watch at birth, and then they’d never need to replace them in a lifetime.”

Alexander Rose

>> Article original

>> Dossier "Slow Issue" du magazine GOOD (lecture recommandée)